Major_Tom explica como dumpear/modear juegos [FW 3.60] [Spanish]

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J0L3
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Major_Tom explica como dumpear/modear juegos [FW 3.60] [Spanish]

Post by J0L3 » Fri Aug 19, 2016 10:58 pm

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http://pastebin.com/pz9FbTet

Si bien no podemos leer directamente los game assets con el antiguo método manual, podemos con HENKaku.
Al parecer, el directorio de parches funciona de forma similar a PBOOTs en PSP-land en que cualquier cosa se puede sustituir incluyendo el ejecutable.

Así que podemos descifrar el juego, a continuación, ejecutar MolecularShell para leer sus datos de APP0: para conseguir lo que queramos (salvo los datos de parche en sí, al parecer).

Esto también nos lleva a que nos permite ejecutar HENKaku EBOOTs sin firmar, por lo que si podríamos teóricamente descifrar el EBOOT de un juego.
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